Cuba keseronokan ini permainan kelab buku untuk menceriakan rutin biasa anda atau memecahkan kebekuan untuk pendatang baru!
1. Pengubahsuaian Ekstrem
Kemas kini satu atau dua watak daripada buku yang ditetapkan dalam
masa lalu. Letakkan watak-watak dalam budaya hari ini—dan
mencipta kehidupan baru.
Contoh: Lydia Bennett (Kesombongan & Prasangka) mempertimbangkan Cosmo kesusasteraan yang hebat dan Seks &
Bandar drama serius. Dia bermain di kelab malam,
memakai tiruan berjenama dan berambut besar.
Matanya sentiasa tertumpu pada Encik Big.
Contoh: Jay Gatsby (Gatsby Besar) mengambil kelas elokusi dua kali seminggu (Hujan di Sepanyol....). Dia cerewet—menggunakan flos gigi 3 kali/hari
dan hanya memakai Armani. Mendengar rap secara peribadi tetapi memaksa dirinya untuk menghadiri opera, seorang diri.
Merupakan pemain besar dalam dana lindung nilai Wall Street tetapi berjaya mengelak daripada didakwa...setakat ini.
2. Sup Abjad
Semasa bekerja di dalam bilik, minta setiap ahli menamakan watak, peristiwa, tempat atau objek daripada buku—huruf pertama bermula dengan A, seterusnya dengan B, seterusnya dengan C, dan seterusnya mengikut abjad.
3. Panjangkan Hujungnya
Jane Austen melakukannya dalam Pride dan Prejudis—dia menulis epilog yang menceritakan bagaimana Elizabeth dan Darcy bernasib baik selepas baris terakhir cerita itu. Ambil mana-mana novel, atau novel-novel, yang telah anda baca sepanjang tahun lalu dan tulis epilog. Apa yang berlaku kepada watak-watak tersebut, katakan 1 tahun, 5 tahun, 10 tahun akan datang?
Bahagikan kepada beberapa pasukan, atau pergi bersendirian. Baca keputusan dengan kuat. Bersikap lucu...romantis...atau serius seperti yang anda mahukan.
4. Beg Sastera
Isi beg membeli-belah atau kotak yang besar dengan objek daripada novel. Minta semua orang mengeluarkan satu objek dan meneka novel (dan pengarang) yang mana, watak yang mana, dan pada ketika mana dalam cerita (jika berkaitan) prop itu digunakan.
Contoh yang jelas: harimau sumbat untuk Kehidupan Pi; kulit kentang untuk Persatuan Sastera Guernsey, dll...; kamera untuk Anak perempuan Penjaga Memori; peluru umban untuk Pelari Layang-layang; sebuah buku oleh penulis Rusia Nikolai Gogol untuk Senama (lebih baik lagi...kot lama!), dan sebagainya.
5. Hollywood Bowl
Lakarkan sebuah buku sebagai filem. Edarkan mangkuk berisi kepingan kertas yang dilipat yang mengandungi tajuk pilihan buku terkini. Setiap ahli (atau pasukan yang terdiri daripada 2 orang) melukis tajuk dan melakonkan filem tersebut. Bergilir-gilir membacakan pilihan semua orang.
PerubahanHanya dengan menggunakan buku semasa, minta semua orang menulis pilihan pemilihan pelakon mereka.
6. Bola Salji Sastera
Kedengaran mengarut, tetapi ia sangat menyeronokkan. Bahagikan kepada 2 pasukan di kedua-dua belah bilik. Berikan setiap orang sehelai kertas berukuran 8 ½ x 11 untuk menulis soalan daripada buku itu.
Remukkan helaian kertas menjadi "bola salji" dan, apabila diberi isyarat, lemparkannya ke seberang bilik kepada pasukan lawan. Pasukan yang menjawab paling banyak bola salji dengan betul akan menang.
Pemarkahan:
2 mata—kepada satu pasukan untuk setiap jawapan yang betul
1 mata— kepada pasukan lawan untuk setiap jawapan yang salah.
7. Garisan Siapakah Itu?
Pilih seseorang untuk membaca petikan oleh atau tentang pelbagai watak — daripada buku semasa atau pilihan buku yang lalu. Ahli cuba meneka siapa yang berkata apa dan bila. Jika anda mahu, bahagikan kepada pasukan dan catatkan skor. (Pemecah ais ini memerlukan sedikit persediaan.)
(Permainan dan Pemecah Keasyikan oleh LitLovers. Sila gunakannya, dalam talian atau di luar talian, dengan atribusi. Terima kasih.)